{"id":14863,"date":"2025-08-27T19:16:43","date_gmt":"2025-08-28T01:16:43","guid":{"rendered":"https:\/\/locus.uaa.mx\/?p=14863"},"modified":"2025-08-27T19:17:34","modified_gmt":"2025-08-28T01:17:34","slug":"hollow-knight-rompe-su-record-de-jugadores-y-encabeza-listas-de-deseos-gracias-al-anuncio-de-silksong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/?p=14863","title":{"rendered":"Hollow Knight rompe su r\u00e9cord de jugadores y encabeza listas de deseos gracias al anuncio de Silksong"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Gracias al tr\u00e1iler de lanzamiento de <strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/6XGeJwsUP9c?si=-whTLfVgWW_pIu-d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Silksong<\/a><\/strong> estrenado el 21 de agosto durante la <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>gamescom<\/strong> <\/a>2025,\u00a0 <strong>Hollow Knight<\/strong> obtuvo un aumento masivo de jugadores simult\u00e1neos del videojuego en la plataforma de <strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/?l=spanish\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">STEAM<\/a><\/strong> (Plataforma digital para comprar, descargar y jugar videojuegos), alcanzando un <strong><mark>nuevo r\u00e9cord<\/mark><\/strong> de hasta <strong>50 mil 939 jugadores conectados<\/strong>. Duplicando su registro anterior de jugadores simult\u00e1neos de mayo del 2020, que era de <strong>23 mil 840 jugadores conectados<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s, seg\u00fan datos de <strong><a href=\"https:\/\/alineaanalytics.substack.com\/p\/silksong-has-48-million-steam-wishlists\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alinea Analytics<\/a><\/strong>, <strong>Hollow Knight: Silksong<\/strong> encabeza la <strong><mark>lista de deseos de Steam con m\u00e1s 4.8 millones de jugadores<\/mark><\/strong>, por encima de t\u00edtulos como <em><strong>Subnautica<\/strong> <strong>2<\/strong><\/em>, <em><strong>Borderlands 4<\/strong><\/em> o <strong>Battlefield 6<\/strong>. <a href=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0.jpeg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-14882\" src=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0.jpeg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0.jpeg 1080w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-300x300.jpeg 300w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-1024x1024.jpeg 1024w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-150x150.jpeg 150w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-768x768.jpeg 768w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-50x50.jpeg 50w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego0-186x186.jpeg 186w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Hollow Knight: Silksong,<\/strong> del estudio de <strong>Team Cherry<\/strong>, llegar\u00e1 a todas las consolas de videojuegos de la actual generaci\u00f3n y anterior, <strong>a partir del 4 de septiembre<\/strong>. Se estrenar\u00e1 en <strong>Game pass<\/strong> (servicio de streaming de videojuegos de XBOX), despu\u00e9s de <strong>m\u00e1s de seis a\u00f1os de producci\u00f3n y concreci\u00f3n de su ciclo de desarrollo,<\/strong> en el que apenas hubo noticias sobre \u00e9l, tiempo suficiente para generar tanto una gran ola de emoci\u00f3n alrededor del t\u00edtulo, como incertidumbre respecto a por qu\u00e9 tard\u00f3 tanto en desarrollarse.\u00a0<\/span><\/p>\n<h2>La locura tiene nombre, memes y consecuencias<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Estos a\u00f1os de espera generaron lo que ya se conoce como la \u201c<strong>silksanity<\/strong>\u201d, un estado de angustia, amor y odio por el que han pasado miles de fans en estos a\u00f1os, al no contar con noticias relevantes de <strong>Silksong<\/strong>. Entre estas manifestaciones, destaca la popularizaci\u00f3n de <strong>fanarts<\/strong> respecto al estado mental de los seguidores de Team Cherry, con ilustraciones de los protagonistas de los distintos juegos con pelucas de colores, estilo payaso de circo, representando su situaci\u00f3n de constante decepci\u00f3n y al mismo tiempo, reflejando su fanatismo en todos los eventos de videojuegos, en los que cupiera la m\u00ednima posibilidad de que se anunciara cualquier noticia respecto al desarrollo del t\u00edtulo.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14881 size-full\" src=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2.png\" alt=\"\" width=\"1835\" height=\"791\" srcset=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2.png 1835w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2-300x129.png 300w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2-1024x441.png 1024w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2-768x331.png 768w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego2-1536x662.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1835px) 100vw, 1835px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">A la par que la popularidad de la franquicia de <strong>Hollow Knight<\/strong> se incrementa, otros desarrolladores de videojuegos se ven forzados a cambiar las fechas de estreno de sus lanzamientos para no tener que competir directamente con <strong>Silksong<\/strong>. Tal es el ejemplo del distribuidor <strong><a href=\"https:\/\/x.com\/YsbrydGames\/status\/1960029218055864420\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ysbryd Games<\/a><\/strong> y el desarrollador <strong>Necrosoft Games<\/strong>, ya que anunciaron el retraso del videojuego de <em><strong>Demonschool<\/strong><\/em> para el <strong>19 de noviembre<\/strong>, en palabras del propio <strong>Ysbryd Games<\/strong>:\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cCon 11 a\u00f1os de experiencia como distribuidora indie, en Ysbyrd Games estamos razonablemente capacitados para decir que cualquier punto de 2025, en t\u00e9rminos generales, ha sido o ser\u00e1 tan brutal como pueden llegar a ser las condiciones de mercado a la hora de lanzar un juego. M\u00e1s cruel a\u00fan es enterarnos con tan poco tiempo de anticipaci\u00f3n que <strong>Hollow Knight: Silksong<\/strong> se lanzar\u00e1 justo un d\u00eda despu\u00e9s de nuestra fecha planeada para <strong>Demonschool<\/strong>\u201d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Existen otros casos similares de videojuegos <em><strong>Indie<\/strong> <\/em>(estudios de videojuegos que no dependen de otras empresas m\u00e1s grandes) como <em><strong>Little Wich in the woods<\/strong><\/em> y <em><strong>Baby Steps <\/strong><\/em>que tambi\u00e9n han reprogramado sus lanzamientos. Lo que anticipa el gran impacto que representar\u00e1 el estreno de <strong>Hollow Knight: Silksong<\/strong> este pr\u00f3ximo 4 de septiembre.<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6XGeJwsUP9c?si=8gdyYITjLbomvHGc\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h3>Para esta nota se han consultado:<\/h3>\n<p>Silksong https:\/\/youtu.be\/6XGeJwsUP9c?si=-whTLfVgWW_pIu-d<br \/>\nSteamdb https:\/\/steamdb.info\/app\/367520\/charts\/#max<br \/>\nPublisher https:\/\/x.com\/YsbrydGames\/status\/1960029218055864420<br \/>\nAlinea https:\/\/alineaanalytics.substack.com\/p\/silksong-has-48-million-steam-wishlists<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego1.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14883 size-full\" src=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego1.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"624\" srcset=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego1.jpg 640w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego1-300x293.jpg 300w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego1-50x50.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14884 size-full\" src=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3.png\" alt=\"\" width=\"1148\" height=\"594\" srcset=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3.png 1148w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3-300x155.png 300w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3-1024x530.png 1024w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego3-768x397.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1148px) 100vw, 1148px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1148\" height=\"599\" class=\"size-full wp-image-14885 aligncenter\" src=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4.png 1148w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4-300x157.png 300w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4-1024x534.png 1024w, https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4-768x401.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1148px) 100vw, 1148px\" \/><\/a><\/p>\n<h5 style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #faaf40;\"><strong>Texto: <\/strong><\/span><span style=\"color: #505867;\"><strong>Miguel \u00c1ngel Torres Mac\u00edas<\/strong><\/span><\/h5>\n<h5 style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #faaf40;\"><strong>Im\u00e1genes: <\/strong><\/span><span style=\"color: #505867;\"><strong>Memes y capturas de pantalla<\/strong><\/span><\/h5>\n<div class=\"likebtn_container\" style=\"\"><!-- LikeBtn.com BEGIN --><span class=\"likebtn-wrapper\"  data-identifier=\"post_14863\"  data-lang=\"es\"  data-style=\"\"  data-unlike_allowed=\"\"  data-show_copyright=\"\"  data-item_url=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/?p=14863\"  data-item_title=\"Hollow Knight rompe su r\u00e9cord de jugadores y encabeza listas de deseos gracias al anuncio de Silksong\"  data-item_image=\"https:\/\/comunicacion.uaa.mx\/revista\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Videojuego4-1024x534.png\"  data-item_date=\"2025-08-27T19:16:43-06:00\"  data-engine=\"WordPress\"  data-plugin_v=\"2.6.64\"  data-event_handler=\"likebtn_eh\" ><\/span><!-- LikeBtn.com END --><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias al tr&aacute;iler de lanzamiento de Silksong estrenado el 21 de agosto durante la gamescom 2025,&nbsp; Hollow Knight obtuvo un aumento masivo de jugadores simult&aacute;neos del videojuego en la plataforma de STEAM (Plataforma digital para comprar, descargar y jugar videojuegos), alcanzando un nuevo r&eacute;cord de hasta 50 mil 939 jugadores conectados. 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